Привет, Астра!На связи ваша Котишка. Наш марафон бесед с администрацией любимого проекта уже совсем скоро подойдёт к концу, блокнот редакции заполнен почти до отказа!И сегодня у меня в гостях человек, который каждый день делает наш сайт лучше, крутит скрытые шестерёнки каталогов и наполняет Астру контентом. Встречайте SlyneQ! Мы поговорили о его пути в команду, общих хобби и уютных геймерских привычках.
Устраивайтесь поудобнее, разговор получился очень интересным. Погнали знакомиться ближе!
Котишка: Привет, SlyneQ! Мы в редакции «Лапкой по фактам» поняли, что на самом деле знаем о тебе не так уж и много, и очень хотели бы познакомиться поближе. Расскажи немного о себе для наших читателей: кто ты, откуда, и как вообще попал на Астру?SlyneQ: Привет! Я человек и немного программист, который работает с наполнением каталога на нашем любимом сайте <3.На Астру я попал немного странным путём... Поскольку я люблю и практикую программирование и работу с данными, начал писать на форуме другого сайта различные аналитические посты, основанные на парсинге информации с сайта. Первой такой публикацией стала выгрузка всего стаффа. Правда, дебют оказался запоминающимся — после неё меня довольно быстро отругала модерация))В какой-то момент мои публикации заметил tls, таким образом, я оказался в KDC, а в один момент получил от него сообщение с вопросом: «А ты кодить умеешь?». Так, собственно, я и оказался в самой лучшей команде — команде Астры.
Котишка: Давай поговорим про твою деятельность на Астре сейчас. Чем именно ты сейчас занимаешься на проекте, за какие таски отвечаешь? Нам тут шепнули, что ты очень удачно переключился с «горячего фронта» задач на другие, более спокойные направления. Как тебе сейчас работается в таком режиме?SlyneQ: Если быть более точным, то переключение было двухэтапным. Изначально я занимался тем, чем занимаюсь сейчас. Потом около месяца я, действительно, испытывал на себе всю боль тех, кого обычно не считают "программистами", а после вернулся к тому, с чего начинал. Текущие задачи я бы не называл более спокойными, скорее более привычными для меня))Сейчас я выделил бы три направления, которыми занимаюсь:
Заполнение каталога тайтлами (с чем мне, безусловно, помогают).
Заполнение тайтлов главами.
Импорт закладок с других сервисов.
Котишка: Слышала, что ты учишься на программиста. Это правда? Помогает ли будущая профессия в твоих делах на Астре, или проект для тебя – это способ отвлечься от учёбы?SlyneQ: Ну... В целом да, правда, но уже на следующей неделе получаю диплом)Люди, которые учились в IT-направлениях или знакомы с этим, вероятно, понимают, что даёт "учёба" для подобных дел (почти ничего), но это уже тема для отдельной дискуссии. А вообще, Астра для меня то, что довольно сложно отнести к предложенным категориям. Я бы сказал, что это и улучшение своих навыков, и способ отвлечься от всего, что происходит вокруг, и общение с потрясающими людьми, и возможность оказаться у истоков чего-то действительно большого. Да и Астра уже стала чем-то неотъемлемым в моей повседневности, так что вот так.
Котишка: Переходим к самому весёлому и интригующему! До нас долетели забавные слухи, что про тебя и Сахара кто-то написал целый фанфик, да ещё и оформил всё это очень «нежным и воздушным языком». Расскажи, как ты отреагировал, когда узнал об этом?SlyneQ: Кажется, что в этот раз ваши источники немного сбоят, потому что фанфик был про меня и Луну.А если мы говорим о моём отношении к этой жемчужине мировой литературы... Кхм. Это было потрясающе. Я перечитал этот шедевр дважды, причём опыт оказался диаметрально противоположным. В первый раз - быстро, с волнением и лёгкой неуверенностью, почти не успел ничего толком почувствовать. А во второй раз... Медленно, внимательно, с полным погружением. Я уже знал, где нужно задержаться, где ускориться, где сделать паузу, чтобы прочувствовать момент. А автор сие чуда получила наблюдение).
Котишка: Кажется, мои шпионы будут уволены без выходного пособия! Но раз уж ты сам заспойлерил нам тему достижений, давай не будем откладывать. Наша пресса жаждет подробностей! Расскажи про эту самую систему: тяжело ли вообще выдаётся «наблюдение» и твоя личная персональная ачивка? Что нужно натворить на форуме, чтобы ты обратил внимание и выдал такую награду?SlyneQ: Несколько раз у меня спрашивали про моё достижение... Множество раз я думал о своём достижении... Но до сих пор не поставил какие-то чёткие правила для его получения. А поскольку я сам выходец из форума, то планирую основной вектор выдачи направить именно туда, но ни в коем случае не ограничиваться этим.Хотя всё же есть, так скажем, некоторые моменты, которые могут меня заинтересовать. Уникальность того, что сделал человек. Сейчас на форуме очень много интересных постов, но они не выходят за рамки обычных сценариев... Помимо этого, я бы отметил объём работы, которую проделал человек, так как ценю подобное. А вообще — настоящая ценность рождается там, где заканчиваются шаблоны. Эль! Псай! Конгру!
Котишка: Ой, ну это правда невероятно классно! На самом деле, на нашем форуме столько всего интересного происходит, столько талантливых ребят! Каждый по-своему старается, вносит свой вклад в общую атмосферу и делает Астрию ярче. Пусть эта ачивка и дальше находит своих по-настоящему достойных и творческих героев!Котишка: Следующий вопрос. Очень хочется услышать про твои хобби и увлечения, за пределами Астры и учебы. Правда, что ты увлекаешься ретро-играми? Или мои источники опять играли в "сломанный телефон"?SlyneQ: "Увлекаюсь" - это немного громко сказано. Правильнее будет сказать, что очень близко с ними знаком. Хоть я и не очень старенький, но через мои руки прошло очень много олдскула))) Так скажем, что я в строю с III-го поколения консолей и примерно тех же годов PC-лагеря.А хобби?... То ли я старею, то ли времени становится меньше, но хобби, которые были бы не очевидны нашим читателям, у меня, наверное, не остались. Раньше можно было бы выделить несколько спортивных направлений, которыми я увлекался. А сейчас из всего, что осталось — это, наверное, только компьютерное железо и... Да и, наверное, всё. Всё время уходит на совсем обычные вещи — программирование, чтение и игры.
Котишка: Зря ты говоришь про «обычные вещи»! Программирование, чтение и игры — это же просто идеальное комбо. К слову, о чтении: после «жемчужины мировой литературы» про тебя и Луну, какую литературу ты предпочитаешь в реальной жизни? Фантастику, классику или, может, романы?SlyneQ: Большая часть литературы ограничивается тематикой нашего сайта, причём абсолютно всех жанров — от дзёсэй до сёнена, и научно-технической, связанной с моими прикладными делами. Помимо этого, читал Сапковского и пытался читать русскую классику, до которой я ещё, видимо, не дорос.
Котишка: Назови топ-3 твоих любимых произведений (это может быть что угодно, что по-настоящему захватывало дух). Что бы ты посоветовал прочитать каждому жителю Астры?SlyneQ: Очень долго думал, но в очередной раз убеждаюсь, что не очень люблю выделять такое малое количество произведений среди всего того, что мне нравится. При этом не хочу называть что-то очень популярное, поскольку это "не интересно", поэтому выделю вот что:1. "Берсерк (Кентаро Миура)". Это произведение, которое меня привело в этот дивный мир чтения.2. "Горизонт". Всего двадцать одна глава, а эмоций... много.3. "Тебе нравлюсь я, а не моя дочь?!" Без комментариев оставлю, пожалуй.Котишка: — Но вот за второе место отдельное, огромное кошачье спасибо! Котишка сама в своё время читала «Горизонт». Это шедевр, который выворачивает душу наизнанку.Котишка: А назови нам игры, которые зацепили тебя так же сильно, как эти произведения?SlyneQ: Кажется, у меня какая-то патологическая нелюбовь к различным топам. С играми ситуация абсолютно такая же. Наверное, дело в том, что игры для меня — это в первую очередь про сам процесс. Есть те, в которые я возвращаюсь снова и снова, провожу сотни, а иногда и тысячи часов, но... Я редко задумывался о том, чтобы сравнивать их между собой или искать "лучшую". Каждая запомнилась чем-то своим. Поэтому, пожалуй, не буду пытаться составить очередной список — хороших игр слишком много)))
Котишка: Котишка не была бы главным редактором, если бы не попыталась докопаться до сути. Раз уж ты заговорил про игры, в которые возвращаешься снова и снова, давай без топов и мест! Просто назови ту самую игру (или парочку), которую ты запускаешь, когда хочется отдохнуть или когда накрыла ностальгия?SlyneQ: Если хочется просто расслабиться и провести вечер, то чаще всего запускаю песочницы вроде 7 Days to Die или Minecraft. А если речь именно про ностальгию, то периодически возвращаюсь в Skyrim, потому что это один из тех миров, который уже ощущается как что-то знакомое и уютное. Помимо этого, очень люблю диаблоиды, циву, ммо, а также довольно много времени провёл в сессионках: кс, дота, раст. Ну а вообще я, кажется, из тех людей, которые чаще перепроходят старое, чем начинают что-то новое.
Котишка: Ооо, я сама безумно обожаю мир Скайрима! Слишком уж там атмосферно. Даже захотелось сейчас отбросить блокнот, расчехлить мечи и перепройти, жаль работа и дела газетные не дадут это сделать в ближайшее время...Котишка: Ну что же, SlaneQ! Наше захватывающее путешествие по закоулкам твоей прогерской души, от фанфиков про Луну до тайн заполнения каталогов и ностальгических песочниц, подошло к концу.Огромное тебе кошачье спасибо за то, что уделил время, за твои невероятно интересные, честные ответы и за то, что приоткрыл завесу тайны над своей жизнью для наших любимых читателей! Поздравляем с наступающим дипломом, желаем чистого кода без багов и побольше уютных вечеров в заснеженном Скайриме!
Огромное спасибо SlyneQ за эту чудесную и такую открытую беседу. После таких разговоров понимаешь, насколько крутые, увлечённые и разносторонние люди создают Астру.
Котята, ломайте шаблоны, творите на форуме и не забывайте заглядывать в каталоги, которые так заботливо наполняет наш сегодняшний гость. Всем мур-мяу, до новых встреч!